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압권플래시CS3 (커버이미지)
웅진OPMS
압권플래시CS3
  • 평점평점점평가없음
  • 저자김휘중 
  • 출판사웰북(WellBook) 
  • 출판일2007-11-25 
보유 1, 대출 0, 예약 0, 누적대출 0, 누적예약 0

책소개

총 20개의 Lesson을 통해 배우는 기능 익히기로‘책대로하기’의 설명을 따라 예문을 만들어 가면서 쉽게 프로그램의 기능을 익히고 완성된 결과물을 얻을 수 있다. 139개의 풍부한 예제를 이용한 실습 위주 학습을 통해 책대로하기 예제 외에 ‘바로 실습하기’와 ‘스스로 해보기’의 예제까지 다양한 예제를 이용하여 학습한 기능을 복습하거나 응용할 수 있다. ‘알아두세요’와 ‘참고하세요’를 통하여 책대로하기에서 직접 다루지는 않지만 꼭 알고 넘어가야 할 내용을 추가적으로 학습할 수 있다.

저자소개

[압권] 플래시 CS3은 프로그램 버전을 업그레이드하여 다시 태어난 새로운 [압권] 시리즈 도서입니다. - 총 20개의 Lesson을 통해 배우는 기능 익히기 ‘책대로하기’의 설명을 따라 예문을 만들어 가면서 쉽게 프로그램의 기능을 익히고 완성된 결과물을 얻을 수 있습니다. - 139개의 풍부한 예제를 이용한 실습 위주 학습 책대로하기 예제 외에 ‘바로 실습하기’와 ‘스스로 해보기’의 예제까지 다양한 예제를 이용하여 학습한 기능을 복습하거나 응용할 수 있습니다. - 도움말 기능으로 학습 영역 확대 ‘알아두세요’와 ‘참고하세요’를 통하여 책대로하기에서 직접 다루지는 않지만 꼭 알고 넘어가야 할 내용을 추가적으로 학습할 수 있습니다. 플래시라는 프로그램을 소개하면 예전과는 달리 많은 분들이 알아듣곤 합니다. 처음 플래시를 접할 때 홈페이지에서 움직이는 애니메이션을 제작할 수 있다는 것에 매력을 느껴 밤새도록 매뉴얼을 따라하며 연습하던 때가 생각납니다. 직접 그린 캐릭터가 움직인다는 것은 정말 신기하고 환상적이었습니다. 그러나 그 당시 혼자 공부하기에는 많은 어려움이 있었고, 초보자가 보기에 알맞은 교재가 부족했었던 기억이 납니다. 이 책을 보는 여러분께 플래시가 쉽게 접할 수 있으면서 재미있고, 흥미로운 프로그램이라는 것을 알려주고, 저자가 받았던 감동을 함께 나누고 싶습니다. 플래시를 이용하여 현재 여러 분야에서 많은 콘텐츠들이 제작되고 있으며, 이제 세상은 플래시의 세상으로 변모하고 있습니다. 여러분과 함께 콘텐츠 제작 도구인 플래시라는 첫 발을 내딛게 된 것을 영광으로 생각합니다.

목차

시작하기 전에 알아두세요! Lesson 01 툴을 이용하여 오브젝트 그리기 1. 툴을 이용하여 상자 그리기 2. 청개구리 그리기 3. 조각달 그리기 스스로 해보기 Lesson 02 비트맵 이미지 다루기 1. 비트맵 이미지로 패턴 만들기 2. 비트맵 이미지를 벡터 이미지로 변환하기 3. 비트맵 이미지 바꾸기 스스로 해보기 Lesson 03 애니메이션 기초 다지기 1. 심벌 만들기 2. 레이어 다루기 3. 타임 라인 이해하기 스스로 해보기 Lesson 04 프레임 바이 프레임 애니메이션 1. 눈 깜빡이는 청개구리 2. 음악에 맞춰 움직이는 이퀄라이저 3. 프레임을 이용한 한자쓰기 스스로 해보기 Lesson 05 모양이 변하는 셰이프 Tween 1. 원을 별 모양으로 바꾸기 2. 책장이 넘어가는 효과 3. 종이접기 효과 만들기 스스로 해보기 Lesson 06 모션 트윈을 이용한 애니메이션 1. 모당벌레 날아가기 2. 알파 효과 활용하기 3. 알록달록 색상 변환시키기 스스로 해보기 Lesson 07 모션 가이드를 이용한 애니메이션 1. 회전하는 무당벌레 만들기 2. 개미굴 찾아가기 스스로 해보기 Lesson 08 마스크 활용하기 1. 사랑의 엽서 만들기 2. 이미지 갤러리 만들기 스스로 해보기 Lesson 09 플래시 필터 알아보기 1. 속도감 넘치는 자동차 2. 네온사인 글자 만들기 3. 입체 글자 만들기 스스로 해보기 Lesson 10 버튼 심벌 활용하기 1. 버튼 심벌 만들기 2. Hit 영역 지정하기 3. 버튼에 음향 효과음 넣기 스스로 해보기 Lesson 11 무비 클립 활용하기 1. 무비 클립 만들기 2. 알파벳 애니메이션 만들기 3. 무비 클립 마스크 만들기 스스로 해보기 Lesson 12 모션 그래픽 만들기 1. 늘어나는 모션 그래픽 만들기 2. 체크무늬 모션 그래픽 만들기 스스로 해보기 Lesson 13 액션 스크립트의 기초 1. 플래시 액션 스크립트의 원리 2. 무비 클립과 레이어 액션 설정하기 3. 액션으로 무비 클립 제어하기 스스로 해보기 Lesson 14 버튼 이벤트와 무비 클립 이벤트 1. 버튼 이벤트 활용하기 2. 무비 클립 이벤트 활용하기 스스로 해보기 Lesson 15 무비 클립 메서드 1. startDrag와 stopDrag 메서드 2. loadMovie 메서드 3. hitTest 메서드 스스로 해보기 Lesson 16 무비 클립 속성 알아보기 1. _visible과 _alpha 속성 2. _width와 _height 속성 3. _rotation과 _x, _y 속성 스스로 해보기 Lesson 17 조건과 반복을 위한 제어문 활용하기 1. if 조건문 2. 가로 반복문 3. 조건문을 이용한 반딧불 만들기 스스로 해보기 Lesson 18 상품 갤러리 만들기 1. 버튼과 무비 클립을 이용한 상품 갤러리 만들기 2. 스크롤되는 상품 갤러리 만들기 스스로 해보기 Lesson 19 포토 갤러리 만들기 1. 프레임을 이용한 포토 갤러리 만들기 2. 외부 파일을 이용한 포토 갤러리 만들기 스스로 해보기 Lesson 20 종합실습문제 1. 플레시 배너 만들기 2. 플레시 무비 불러오기 3. 스크롤되는 상품 갤러리 말풍선 만들기

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